各ライダーの要望・改善点
要望は一気に書かず、現時点で可能な限りのものを書いてください。
上記バンダイナムコゲームスチャンネル公式アンケートにも意見の反映協力の参考にしてください。
ライダー一覧
ライダー追加要望で()内にあるライダーは優先度が低いもの。
仮面ライダーウィザード
- ビースト(パワーアップでビーストハイパーになれる)、ソーサラー、白い魔法使い(メイジ)の追加
ウィザード
- フレイムドラゴンに超必殺技を追加
- ハリケーンドラゴンの正式参戦(その他のドラゴン形態も)
- 超必殺技の最初のビッグをカット(テンポ改善の為)あるいは一つ一つの動作の流れを流暢にする
- サポートアタックに(ウィンガー)ウィザードラゴンの追加
- パワーアップでインフィニティースタイルの追加
- 超必殺技にストライクエンドの追加
仮面ライダーフォーゼ
- なでしこ・イカロスの追加
フォーゼ
- 各ステイツのライダーアーツでリミットブレイクを追加
- ベース・エレキ・ファイヤー・マグネットステイツをフォームチェンジスタイルとして一つにまとめる
- サポートアタックにフードロイドの追加
- ライダーアーツでクロー・チェーンソー・スパイク・シザースのリミットブレイクを追加
- ロケットステイツ、ロケットドリルステイツの追加
- メテオフュージョンステイツの超必殺技をフュージョンドリルキックにする
- メテオなでしこフュージョンステイツの追加
メテオ
- メテオの投げ技をワンインチパンチにする
- メテオの登場音の音量を上げる
- メテオのアーツの、着地した時の「アチャー!」のボイスを抜く
- 「弱いな」連呼の改善
- メテオのアーツのテンポを悪くせず「お前の運命は俺が決める」を言わせる工夫をする※球体が着地する前に台詞を言わせるなどしてタイミングを合わせる
仮面ライダーオーズ
- アクア、ポセイドン、(コア)の追加
オーズ
- タトバコンボの超必殺技にタトバキックの追加もしくは変更
- タジャドルコンボの超必殺技にロストブレイズの追加もしくは変更
- タマシーコンボ、スーパータトバコンボ(アサルトorパワーアップ)の追加
- 投げ技のモーションのバリエーションを増やす
- サポートアタックにカンドロイド、アンクを追加
- 戦闘時にアンクのボイス追加(NEW電王のテディのようにコンボ成功時に喋るなど)
- タジャドルコンボの打撃音を、他のコンボのように重くする
- バッタレッグ時のジャンプを高くする
- チーターレッグ時の基本移動スピードをかなり上げる(カブトやファイズと違い、常に高速移動が出来る為、差別化が必要)
- ゾウレッグ時の空中必殺技の当たる範囲を広くする
- ガタキリバコンボの電撃攻撃の再現とガタキリバキック(ポリゴンが荒くても可)の再現(バトライド・ウォーで再現されているようなもの)
- ブラカワニコンボのアーツ必殺技をもう少し当たるようにする
- メダルチェンジを、三種選ぶのではなく、全種一度に使えるようにする
- ボンディングエイトクラッシュの再現
バース
- プロトバース(アサルト)の単体化
- 映司バースの追加
- バース(伊達)のサポートアタックにCLAWs・サソリを追加
- バース(後藤)にパワーアップでバース・デイを追加
- 可能であればサポートアタックで里中を追加(攻撃のみでも可)
仮面ライダーW
- サイクロンアクセルエクストリームの復活(超必殺技はCJXの色変更)
W
- サイクロンジョーカーゴールドエクストリームの追加
- ダブルエクストリーム直前の貯めの掛け声の修正(PSP版。Wii版は修正済み)
- ジョーカーエクストリームのマキシマムドライブ待機音の修正(現在はサイクロンの音になっている)
- 各フォームのコンボの種類を増やす
- ライダーアーツで各フォームのマキシマムドライブの追加(ジョーカーグレネイド、ジョーカーストレンジ等)(SEセリフも追加)
- CJ・CJXのタッグ必殺のキックモーションを両足キックに変更
- サポートアタックにリボルギャリー・メモリガジェットを追加
アクセル
- パワーアップでアクセルブースター追加
- サポートアタックにアクセルガンナーを追加
- トライアルのエンジンブレード連続切りであるマシンガンスラッシャーの追加
- 基本移動スピードをかなり上げる(カブトやファイズと違い、常に高速移動が出来る為、差別化が必要)
- アクセル(通常フォーム)の超必殺技を追加
- アクセルの何もしてない時の棒立ちを改善
- エンジンメモリでの炎を纏った必殺技を追加
- エンジンのマキシマムドライブをアーツで再現
- アーツか必殺でスチームを追加
スカル
- スカルマグナムの形状の修正(形がトリガーマグナムになっている)
- サポートアタックにスカルギャリーの追加
- アーツをガードできるようにする
ジョーカー
- 強コンボを増やす
エターナル
- アサルト発動時、しっかりとしたマントを取る動作を追加
仮面ライダーディケイド
- 小野寺クウガ(ライジングアルティメットになれるなど、五代クウガと差別化をする。・その他リイマジライダー)・キバーラ・(アビス)・(天鬼)の追加
ディケイド
- 激情態の追加(アサルト)
- 最強コンプリートフォームの追加(超必殺技は強化ディメンションキック又は平成ライダー最強フォームの一斉袋たたき)
- 1回のバトルで選択できるカメンライドの数を増やす(最低でも3つ)
- コンプリートフォーム時のファイナルアタックライド(他ライダー最強フォーム召喚+必殺技)の再現
- カメンライドからのアタックライド(各ライダーの能力や技)の追加
- カメンライドからのフォームライドの追加
- 超必殺以外でもファイナルアタックライド・ディケイドを追加(ライダーアーツなど)
- コンプリートフォームの超必殺技をオールライダー対大ショッカー、もしくはMOVIE大戦のものに変更する
- コンプリートフォーム(タッグ)で各主役ライダー最強フォームとのタッグ必殺に「ファイナルアタックライド」のSE追加
- アタックライド等の時にカードを入れる仕草を追加する
- ファイナルフォームライドをその相手とのタッグ時のみ使えるようにする
- ファイナルフォームライドにWサイクロンサイクロンジョーカージョーカーを追加
ディエンド
- コンプリートフォーム(パワーアップ)の追加
- アタックライド等の時にカードを入れる仕草を追加する
- サポートアタック発動に必要なゲージ数の減少(MAX→2以下)
- サポートアタック発動時間の延長(タッグとの差別化のため)
- カメンライドでの召喚を一回に二人以上呼べるようにする
- カメンライドで召喚できるライダーの種類を追加(既存ライダーのG3-X、カイザ、デルタ、威吹鬼、轟鬼、サソード、ドレイク、イクサ、サガ等)
ほぼ龍騎ライダーなのでもう少し作品をみて使えるライダーを多種にする
- ライオトルーパー部隊による一斉攻撃の追加
- 初代から続くあの◎のような謎光弾の廃止
- あまりにも打たれ弱いのでもう少し耐久をつける
- ディケイドとのバトルの最初の小さく弱々しい台詞を工夫する
- ディエンドライバーの持ち手を劇中どうり右手に変更する
仮面ライダーキバ
- ダークキバ、アーク、レイの追加
キバ
- フォームチェンジスタイル(ガルル・バッシャー・ドッガ)の追加(キバフォームに戻るフェッスルが無いので、キバフォームに戻る時の音声は変身待機音)
- ドガバキフォーム・(ドガバキエンペラーフォーム)の追加
- 投げ技を劇中のぶら下がり連続パンチに
- 声をもっと凛々しい感じにする
- レンゲル、斬鬼、フォーゼと同様に入力方向でサポートアタックの攻撃を選択出来るようにする
- キバフォームの超必殺技時のウェイクアップの音を変身待機音ではなく原作通りウェイクアップフエッスルの音にする
- 同様にパワーアップ時の音も原作同様にする
- サポートアタックにキバットバットⅢ世を追加
- エンペラーフォームのザンバットソードの持ち手を劇中どうり右手に変更する
イクサ
- 音也イクサの追加(セーブモードのアサルト,またはガルルのサポートアタック, またはゆりのサポートアタック)
- 他の装着者の追加(麻生親子イクサや健吾イクサ、次狼イクサ。イクサは555勢と違い何度も変身した装着者が多い)
- ボイスを拡声器を通したような声にする
- ライジングイクサを追加
- 現代イクサをフォームチェンジでセーブモードとバーストモードを切り替えられえるようにし、さらにパワーアップでライジングイクサにもなれるようにする
(現代イクサは基本バーストモードなので、バーストモードをパワーアップにするのはやめてほしい)
サガ
- レンゲル、斬鬼、フォーゼと同様に入力方向でサポートアタックの攻撃を選択出来るようにする
- あの極端に原点と違った(俺様系の)声を、原点に近いものに変更。又はオリジナルキャスト
仮面ライダー電王
- 牙王、幽汽(スカル、ハイジャック)、G電王の追加
電王
- 電王の登場セリフを固定ではなく毎回セリフが変わるようにする(フォーゼのように「俺、参上!」以外は別なモーションを用意する)
- 俺の必殺技part5をアーツで再現する
- 超必殺技にベルトの電子音を入れる(超クライマックスフォームのフルチャージなど)
- バトル中に良太郎のセリフを入れる
- ライナーフォームの超必殺技に「モモソード」の音声追加
- 超必殺の電車斬りのSEを修正
- サポートアタックにタロスズとジーク追加
- ウイングフォームの追加。(アサルト)
- クライマックスフォームの追加(パワーアップ、ゼロノスのように他パワーアップとの共用可にする)
- ライナーフォームのプレイアブル化(パワーアップ、ゼロノスのように他パワーアップとの共用可にする)
または終盤は良太郎の変身フォームとなっているのでパワーアップ以外でも可
ゼロノス
- サポートアタックにゼロライナー・デネブ追加
NEW電王
- 前方ダッシュ時に右肩が妙にパカパカ動くのを修正する
- 武器にモモタケン・ウラタザオ・キンタオノ追加(フォームチェンジで可能となる)
- ベガフォームの追加
ネガ電王
- 超必のフルチャージ音の追加(勿論電王とは違う原作準拠のSE)
- ネガデンライナーのSEをデンライナーと同じではなく、原作準拠のSEに変更する
- ネガデンライナーをデンライナーと同じ攻撃ではなくギガンデスヘルが投げる鉄球等に変更する。
- ネガデンガッシャーの武器形態の追加
- レンゲル、斬鬼、フォーゼと同様に入力方向でサポートアタックの攻撃を選択出来るようにする
仮面ライダーカブト
- コーカサス、(ヘラクス、ケタロス)の追加
- 初代クラヒのように相手がスピードアップを使用中でもスピードアップを使用できるようにする
- PS2のカブトのように、一体分を弱くして三人一組でゼクトルーパーのプレイアブル化(超必殺技をつける場合、一斉攻撃か袋叩き)
カブト
- フォームチェンジでマスクドフォームとライダーフォームを切り替えられえるようにし、さらにパワーアップでハイパーカブトにもなれるようにする
- ゼクターの角の角度の修正(ガンバライドではすでに修正済み)
- ハイパークロックアップを通常時のクロックアップと差別化する
ガタック
- ガタックバルカン(プットオン)の追加
- ハイパーフォームの追加(パワーアップ)
- フォームチェンジでマスクドフォームとライダーフォームを切り替えられえるようにし、さらにパワーアップでハイパーガタックにもなれるようにする
ザビー
- フォームチェンジでマスクドフォームとライダーフォームを切り替えられえるようにする
- 矢車ザビーのセリフ音声の音量を上げる
- 加賀美ザビーと三島ザビーの追加
ドレイク
- フォームチェンジでマスクドフォームとライダーフォームを切り替えられえるようにする
サソード
- フォームチェンジでマスクドフォームとライダーフォームを切り替えられえるようにする
キックホッパー
- ライダーアーツ発動時の「ライダー、ライダ・ライダーキック」の修正(パンチホッパーと同じくアーツ後必殺技ヒットで発動のライダーキックの声を無くせばいい)
- 全体的なセリフ、掛け声の音量UP
パンチホッパー
ダークカブト
- フォームチェンジでマスクドフォームとライダーフォームを切り替えられえるようにする
- ゼクターの角の角度の修正(ガンバライドではすでに修正済み)
- 超必の掛け声を原作に忠実にする(「てぇ~い☆」が「にゃあー!」になっている)
仮面ライダー響鬼
- 全員にディスクアニマル(サポートアタック)を追加
- 歌舞鬼の追加(余裕があれば他の鬼も)
響鬼
- 超必殺技の爆裂真紅の型の冒頭に、音撃鼓をセットする演出を追加
- 響鬼に通常フォームでの超必殺技を追加
威吹鬼
- 嘔吐のようなやられボイスの変更
轟鬼
- 勝利時に場の清めの音の音声追加。現状じゃ音が出てないのにギターを弾いているので滑稽
斬鬼
- 勝利時のモーションが轟鬼と同一なのをやめる。もしくは斬鬼パートの場の清めの音の音声追加
仮面ライダー剣
- グレイブ、(ランス、ラルク)の追加
ブレイド
- 5弱攻撃4回が延々と続けられることの修正(PSP版のみ)
- ライトニングソニックを超必殺技にする
- キングフォーム時の必殺技のバリエーションを増やす(ロイヤルストレートフラッシュが多過ぎる)
- キングフォームの超必殺のカードを駆け抜けるときの掛け声をライジェネ2のように「ウエェェェェェイ!」にする
ギャレン
- ジャックフォーム(パワーアップ)の追加
- ギャレンのファイア+アッパーをカウンター技にする
カリス
- ワイルドカリス(パワーアップ)のプレイアブル化
- 超必殺にスピニングダンスを追加
- 声にエコーをかける
レンゲル
- サポート攻撃時、リモートの音声追加
- リモートをディエンドと同じ仕様にする
- エレファントアンデッド以外にもアンデッドをリモートのカードで召喚出来るようにする
- ギャレンとタッグを組み、相手をブレイド・カリスにした場合に、戦闘前に消滅するバグを修正(PSP版のみ)
仮面ライダー555
- オーガ,(サイガ)の追加
- PS2のカブトのように、一体分を弱くして三人一組でライオトルーパーのプレイアブル化(超必殺技をつける場合、一斉攻撃か袋叩き)
- 超必殺技使用時のベルト音声の音量調整
- 夜間ステージでの電飾スーツ再現
- 半田さんや村上さんをオリジナルボイスとして起用する際は、出来れば装着者違いで他のライダーの声あてもしていただきたい
- オートバジンのプレイアブル復帰(超必殺技はビークルモードに戻っての轢き逃げか、バスターホイール連射)
ファイズ
- オートバジンのサポートを格闘から銃撃に変更(入力方向で格闘・銃撃が選べてもかまわない)
- ジェットスライガー(サポートアタック)の追加
- オートバジンのサポートをディエンドのサポートのようなCPU操作にする(モーションはオーズから流用。できればゲージが2のときは従来のような一時的な召喚、ゲージがMAXのときはCPU操作)
- 木場ファイズ、草加ファイズ、海堂ファイズの追加
- 本人ボイス
カイザ
- 木場カイザ、啓太郎カイザ、冴子カイザの追加
- サイドバッシャー(サポートアタック)の追加
デルタ
- ジェットスライガー(サポートアタック)の追加
- 北崎デルタ、巧デルタ、村上デルタ、草加デルタの追加
仮面ライダー龍騎
- オルタナティブゼロ、オルタナティブの追加
- 龍騎以外にもアーツ必殺技の追加
- ソードベント等の武器を任意で着脱可能にする(制限時間の廃止)
- ガードベントはスーパーアーマーではなく、ガードゲージが減少しないことに変更
- 龍騎ライダーの武器などが出てくる時などのエフェクトを工夫する
- ライダー同士の掛け合いの徹底化
- 龍騎ライダー特有のコンファインベントなどのカードはクライマックスヒーローズにあわせた効果に変更し追加
- 全ライダーの海外版ゲーム「ドラゴンナイト」のモーション流用廃止とまではいかなくてもモーション変更(手抜き感が否めなく、日本の原作と異なるものが多いため)
- レンゲル、斬鬼、フォーゼと同様に入力方向でサポートアタックの攻撃を選択出来るようにする
- ジャンプ必殺は、他のライダーの必殺と同じように体力が減るようにする。(できればカードを使用し武器を所持した時も。)
龍騎
- サバイブの超必殺技の演出(轢き逃げ)の改善
- サバイブ時ストレンジベントの追加(トリックベント、スチールベントやランダムで他のライダーのカードを使う)
- オリジナルキャストにもかかわらず台詞が少なすぎるので台詞を増加する
ナイト
- トリックベント、ナスティベント、ブラストベントの追加
- サバイブの超必殺技の演出(轢き逃げ)の改善
- ナイトサバイブ(城戸)の追加 (今作のメテオフュージョンステイツのような扱いでも可)
シザース
ゾルダ
- シュートベントのギガキャノンの追加
ライア
- コピーベントの追加(相手の武器もしくは共通で龍騎のストライクベントをコピーする)
ガイ
- コンファインベントの追加(相手が龍騎勢の場合、相手がカードを使ったときに使うとそのカードを無効化する。または、ファイナルリフレクトを無力化する)
- 一人称を原作通り「俺」に修正
王蛇
- スイングベントの追加
- サポートアタックをベノスネーカー、メタルゲラス、エビルダイバー、ジェノサイダーから選択可能に。超必殺はベノスネーカーのときはベノクラッシュ、メタルゲラスのときはヘビープレッシャー、エビルダイバーのときはハイドベノン(いずれも「海外版ドラゴンナイト」とライア、ガイの超必殺から流用可能)。ジェノサイダーのときは今まで通り
タイガ
- デストバイザー(斧型バイザー)での攻撃をさせる(装備系アドベントカードと同じ仕様でも可)
- フリーズベントの追加(相手のサポートアタックを封じる)
- リターンベントの追加
- ファイナルベントのデストワイルダーが飛び掛ってから相手を引きずる演出の再現
- ライキャンからの超必が成立しないバグの改善
インペラー
- アドベント、ファイナルベント時のゼール系モンスターの援護攻撃を原作同様に全5種にする
ベルデ
- ファイナルベントの爆発を無くす
- 原作で使用したクリアーベント、ホールドベントの同時使用を可能に
- 相手の姿、武器をコピーするコピーベントの追加
ファム
- 超必殺技などのブランウイングの鳴き声を劇中のものにする
リュウガ
- 台詞をもう少し原作準拠にする
- ライダーゲージのマークを直す(現在は龍騎になっている)
オーディン
- 遠距離からの羽攻撃の再現
- ソードベント2刀流の再現
- 歩行モーションの改善
仮面ライダーアギト
- G3、アナザーアギト、G4、(G3マイルド)の追加
アギト
- フレイム・ストーム・バーニングのプレイアブル化(フォームチェンジ)
- バーニングフォームのプレイアブル化、バーニングボンバーの作り直しor修正(パンチは重いパンチ一発のみに)
- 従来のシャイニングクラッシュから続いてもいいから、シャイニングフォームの超必殺技をシャイニングライダーキック(最終回の演出)に変更
G3-X
- 通常攻撃にGM-01を追加
- 武器の付け外しをフォーゼ方式にする
ギルス
- エクシードギルスのプレイアブル化(パワーアップ)
- ギルスの超必殺技ギルスヒールクロウの追加
仮面ライダークウガ
クウガ
- 各種ライジングフォームの追加(ウィザードの各種ドラゴンと同じ仕様でよい。ライジングフォームの時、電気属性の攻撃を受けるとライダーゲージが普通より多く増えるようにする)
- 強化マイティキック、ライジングマイティキックを超必殺技に追加
- アメイジングマイティフォームの超必殺技に火柱を追加
- ペガサスフォームで相手がクロックアップなどを使用している場合、特殊演出で相手を仕留める演出などを追加する
- 声がどちらかというと小野寺っぽいので五代に近い感じにする
- レンゲル、斬鬼、フォーゼと同様に入力方向でサポートアタックの攻撃を選択出来るようにする
仮面ライダーBLACK RX
BLACK RX
- パワーアップをゼロノスと同じように一回の戦闘で2つフォームに変身できるようにする
- 超必殺技使用時にリボルケインを取り出す穴の修正
- ゲル化をアーツに追加(メテオのアーツのように)
仮面ライダーBLACK
BLACK
- サポートアタックにバトルホッパーとロードセクターを追加
- サタンサーベルを装備した最終回仕様を追加(パワーアップスタイルでも可)
シャドームーン
- シャドーセイバーを装備したRX客演時仕様を追加
仮面ライダーアマゾン
アマゾン
- 通常攻撃に回し蹴りや裏拳などの打撃モーションを追加
仮面ライダーV3
- ライダーマンのプレイアブル化
V3
- サポートアタックをディエンドと同じ仕様にする
- レンゲル、斬鬼、フォーゼと同様に入力方向でサポートアタックの攻撃を選択出来るようにする
仮面ライダー
- 他の昭和ライダーの追加【X・ストロンガー・スカイライダー・スーパー1・ZX・真・ZO・J】
- PS2のカブトのように、一体の個体値を弱くして三人一組で戦闘員のプレイアブル化(超必殺をつける場合、一斉攻撃か袋叩き)
- ショッカーライダーのプレイアブル化(タッグで他のカラーと組めるようにする)
1号
- 方向キーorコマンド入力による投げ技の複数装備(きりもみシュート、ライダー返し、ライダーシザースなど)
- キャラクター選択時に旧1号カラーを選べるようにする
2号
- 通常攻撃モーションの見直し(1号とほとんど同じでよい)
- ライダーキックを普通の急降下キックモーションにする
- キャラクター選択時に旧2号カラーを選べるようにする
- 最終更新:2017-06-04 18:43:14