仮面ライダーエターナル
ライダー情報
原作タイトル | 仮面ライダーW |
変身者 | 大道克己 |
CV |
バトルスタイル一覧
- アサルト
- 一定時間ライダーキャンセルが無制限になる。
- タッグ
- 他のライダーと共に戦うことができるバトルスタイル。
ゲームでの性能
ダッシュアクションは空中ダッシュ。
コマンドリスト
通常コンボ | ||
---|---|---|
コマンド | ヒット数 | モーション |
弱>弱>弱 | ||
弱>強>強 | ||
横強に次いでダメージが高い。出も早く使い勝手が良い。 | ||
←or→弱>弱>弱 | ||
←or→弱>強>強 | ||
インスタントチャージ対応技。 | ||
↓or↑弱>弱>弱 | ||
↓or↑弱>強>強 | ||
強>強 | ||
インスタントチャージ対応技。 | ||
←or→強>強>強>強 | ||
ダメージが高く、コンボの起点として優秀。連打していると避けられた際隙が大きいので注意。 | ||
↓or↑強>強>強 | ||
↓or↑弱→強→ジャンプ→弱→強→強→必 | ||
着地後、相手が受身を取れなかった場合さらに強>強>インスタントチャージや横必に繋がる。 | ||
ジャンプ+弱 | 1 | |
ジャンプ+強 | 1 | |
空中からのコンボの起点として使いやすい。 |
必殺技 | |||
---|---|---|---|
技名 | コマンド | ヒット数 | モーション |
ユニコーンマキシマムドライブ | 必 | 1 | |
2連光波 | ←or→必 | 2 | |
使いやすいコンボの〆。 | |||
回転ジャンプパンチ | ジャンプ+必 | 1 | |
ライダーアーツ | |
---|---|
コマンド | モーション |
アーツ | 相手背後に瞬間移動 |
非常に強力に思えるが瞬間移動後、ジャンプなどで簡単に対処されてしまう。固有アクションの空中ダッシュやジャンプ強、ジャンプ必など接近方法は色々あるので翻弄しよう。 |
ライダーアーツ必殺技 | ||
---|---|---|
コマンド | ヒット数 | モーション |
アーツ動作中に必 | 1hit | "ユニコーンドライブ"と同じ |
特殊演出が入る為、ライダーカウンターを連発するなどしてガードゲージの回復を待つ際の時間稼ぎになる。 |
コマンドリスト(アサルト発動状態)
通常コンボ | ||
---|---|---|
コマンド | ヒット数 | モーション |
弱>弱>弱>弱>弱 | ||
弱>強>強>強 | ||
アサルト発動中はダメージの高いこちらをメインに使う。 |
必殺技(アサルト発動状態) | |||
---|---|---|---|
技名 | コマンド | ヒット数 | モーション |
ブラッディ・ヘル・ブレイド | ←or→必 | ||
コンボ
- (RC)はライダーキャンセルの略、(JC)はジャンプキャンセルの略。
コンボ | 最大ヒット数 | 消費ゲージ数 |
---|---|---|
下弱弱>下弱強ジャンプ弱強強必 | 8hit | 1 |
RCなしでつながる。 | ||
横弱強>弱弱弱or弱強強 | 8hit | 0 |
RCなしでつながる。 | ||
~6強強強強(RC)×n>アサルト>(クライマックスタイム)>5弱強強強>横必殺 | ||
6強強強強ループ。6強強強強でライダーゲージを1以上回収するため大幅に回収に補正のかかる50HIT目までループが可能、50HITほどしたらアサルトでキャンセルしとっととKOする。 | ||
弱>強>強(3HIT)(RC)横強>強>強>強(RC)横必 | 2 | |
最後は吹っ飛ぶ相手に2連光波が当たる。 | ||
ジャンプ強>強>強>インスタントチャージ | ||
ジャンプ強は比較的当てやすくそのまま出の速い技に繋がる。 | ||
ライダーアーツ>強>強>インスタントチャージ | 1 | |
瞬間移動からは必殺技だけでなく、出の速い技やダメージなら横強の方が高い。 | ||
下弱>強(JC)弱>強>強>必>強>強>超必 | 4 | |
ジャンプキャンセルで使ったゲージは空中コンボ着地後の強までで溜まる。最後は超必キャンセルなので超必>RCの順番で素早く入力。 | ||
横強>強>強(アサルト発動)弱>強>強>強>横必 | 2~4 | |
最後の横必は方向キー入力後しっかり相手の方を向いてから出さないと射線がそれる。 |
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- 最終更新:2021-07-15 14:17:22