ライダー情報
原作での設定
原作タイトル |
仮面ライダー剣(ブレイド) |
変身者 |
相川始 |
CV |
森本亮治 |
ゲームでの性能
近接攻撃とカリスアローによる射撃で攻撃にメリハリをつけて戦うことが求められる。
バトルスタイル
コマンドリスト
通常コンボ |
コマンド |
ヒット数 |
モーション |
弱>弱>弱 |
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最後までヒットさせても相手はダウンしない。コンボの起点にするにも硬直が長めでガードされた際の隙の大きさが高く使いにくい。 |
弱>強 |
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インスタントチャージ対応技。 |
← or →+弱>弱>弱 |
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カリスの通常技で一番隙がない。ここからRCで強に繋いでいくと隙が無く良い。 |
← or →+弱>強>強 |
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。 |
↑ or ↓+弱>弱>弱 |
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ガードされると最後の踵落としの隙が大きい。 |
↑ or ↓+弱>強 |
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。 |
強>強>強 |
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インスタントチャージ対応技。横強、下強にもいえるが攻撃後の硬直が長いので単体で使うよりもコンボに組み込むと良い。 |
→+強>強>強 |
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最後に相手を少し浮かせる。 |
↑ or ↓+強>強>強 |
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二段目に相手のガードをめくる効果がある。 |
← or →弱>強>ジャンプ>弱>強>強>必殺 |
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ジャンプ攻撃 |
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。 |
投げ |
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。 |
必殺技 |
技名 |
コマンド |
ヒット数 |
モーション |
スピニングダンス |
必殺 |
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。 |
プラントバイオ |
← or →+必殺 |
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ガード不能技。 |
ヘッドチョップ |
← or →+必殺>必殺 |
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横必殺からの追加入力。コンボの〆に安定。 |
スピニングアタック |
ジャンプ中に必殺 |
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。 |
ライダーアーツ |
コマンド |
ヒット数 |
モーション |
アーツ |
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飛び退き射撃 |
3wayショット。 |
アサルトスタイル限定
通常コンボ(アサルト発動状態) |
コマンド |
ヒット数 |
モーション |
弱>弱>弱>弱>弱 |
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↑ or ↓弱>強>強>強>強 |
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↑ or ↓+強>強>強>強>強 |
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← or →+弱>強>強>強>ジャンプ>弱>強>強>必殺 |
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。 |
必殺技(アサルト発動状態) |
技名 |
コマンド |
ヒット数 |
モーション |
スピニングダンス |
← or →+必殺>必殺 |
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横必殺の追加入力がスピニングダンスに変わっただけ。用途、ダメージ共に変わらない。 |
コンボ
- (RC):ライダーキャンセル、(JC):ジャンプキャンセル、(IC):インスタントチャージ
コマンド |
最大ヒット数 |
消費ゲージ数 |
横弱>弱(RC)強>強>強(IC) |
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序盤は弱>強、もしくはこのコンボでまずはゲージを溜めて準備しよう。 |
下強>強(RC)横必殺>必殺 |
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ダメージはやや物足りないが下強二段目のガードめくりからガード不能の横必殺へ繋ぐ為対処しにくい。 |
スタイル専用コンボ
コマンド |
最大ヒット数 |
消費ゲージ数 |
弱>弱>弱>[(下弱強強(RC))×3]>必>必 |
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弱弱弱コンボでの硬直を最小限にするコンボ。 |
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