ライダー情報
原作タイトル |
仮面ライダーアギト |
変身者 |
葦原涼 |
CV |
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ゲーム内での性能
バトルスタイル
- タッグ
- 他のライダーと共に戦うことができるバトルスタイル。
コマンドリスト
通常コンボ |
コマンド |
ヒット数 |
モーション |
弱>弱>弱 |
5(2>2>1) |
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出が速くギルスの通常技で一番ダメージが高い。 |
弱>強 |
3(2>1) |
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← or →+弱>弱>弱 |
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← or →+弱>強 |
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インスタントチャージ対応技。 |
↑ or ↓+弱>弱>弱>弱 |
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接近戦のメインウエポン。弱>弱>弱からギルスフィーラーに繋がる。 |
↑ or ↓+弱>強>強 |
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強>強 |
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インスタントチャージ対応技。ゲージを溜めたい時コンボの〆に。 |
→+強>強 |
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相手壁際ならギルスフィーラーに繋がる。 |
↓ or ↑+強>強 |
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↑ or ↓+弱>強>ジャンプ>弱>強>必 |
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ジャンプ+弱 |
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ジャンプ+強 |
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← +強 |
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投げ |
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必殺技 |
技名 |
コマンド |
ヒット数 |
モーション |
ギルスフィーラー |
必 |
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基本的に弱系統のダメージが高いのでそこからコンボの〆に使えば良い。 |
ギルスクロウ |
← or → or ↑ or ↓+必 |
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溜めが長い。RCで繋げない訳ではないがギルスフィーラーを使ったほうが良い。 |
ギルスヒールクロウ |
ジャンプ+必 |
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着地の際の硬直がほぼ無く隙が無い。避けられてもガード、ステップ、出の早い弱などの技で対処出来る場合が多い。
後ろを入力しながらジャンプすると単発で当たりやすくなる。 |
ライダーアーツ |
コマンド |
ヒット数 |
モーション |
アーツ |
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高速ダッシュ |
特殊演出はないので出の速い弱系統の攻撃に繋げるとダメージも高い。 |
アサルトスタイル限定
通常技(アサルト発動状態) |
コマンド |
ヒット数 |
モーション |
弱>弱>弱 |
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モーション、ダメージは変わらない。ギルスクローを出すだけ。 |
弱>強 |
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同上。 |
強>強 |
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RC無しでギルスフィーラーに繋がるが、ギルスフィーラー単体の方が効率が良い。 |
必殺技(アサルト発動状態) |
技名 |
コマンド |
最大ヒット数 |
モーション |
ギルスフィーラー |
必 |
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アサルト発動中の本命。攻撃回数が増えダメージが増している。 |
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コンボ
- (RC)=ライダーキャンセルの略 (JC)=ジャンプキャンセルの略
↓ or ↑弱>弱(RC)弱>弱>弱(RC)必
使いやすい下弱からのコンボ。浮かせた後ワンテンポ遅らせて必に繋ぐのがポイント。
↓ or ↑弱>強(JC)弱>必
必は着地後に出る。コマンドリストの空中コンボより若干ダメージが高い。
強or →強>超必
強、横強の初段は硬直が長く弱やギルスフィーラーにも繋がる。
関連項目