仮面ライダークウガ マイティフォーム
ライダー情報
原作での設定
2000の技を持つ男・五代雄介が変身するクウガの基本形態。基本からカラーは赤。モチーフはクワガタ。格闘戦を得意とする。
敵であるグロンギ怪人と同じようなメカニズムで変身する。
五代雄介が始めて変身したクウガはこのマイティフォームではなく、白のグローイングフォームである。
必殺技はマイティキック、回転を加えた強化マイティキック。
ゲームでの性能
クウガの基本形態。フォームチェンジ形態で上に傾ける事で変身する。(PSP)
動きも早く、全体的にバランスのとれている。初心者から上級者まで扱いやすいライダー。
フォームチェンジによる戦術変化や、パワーアップによる力押しなど、戦い方は様々。
通常弱攻撃の性能が良く、これだけでも立ち回りでは特殊なライダー相手でない限りそこまで苦労しない。
だが、逆にこれ以外の技はコンボに組み込むだけでも一苦労な微妙性能。
火力を出す手段に乏しすぎるためジリ貧勝負になってしまいがちで、バトルスタイルに合わせた一工夫が重要なライダーだ。
尚、彼のトレードマークであるサムズアップは、バトル勝利時と超必殺技時のみの演出となっている。
ダッシュアクションはガードダッシュ。
ダッシュアクションはマイティ、タイタン、アルティメットがガードダッシュ、ドラゴンが空中ダッシュ、ペガサスが移動中射撃。
つまり、クウガのフォームチェンジスタイルは全てのダッシュアクションを使用可能。
コマンドリスト
通常コンボ | ||||
---|---|---|---|---|
コマンド | 最大ヒット数 | ダメージ | モーション | |
弱→弱→弱 | 3 | 右パンチ→左パンチ→右キック | ||
振りが早いが威力は控えめ。マイティフォーム時は主にこの技で戦う。 | ||||
弱→強→強 | 3 | 右パンチ→左裏拳→右パンチ | ||
ダメージが微妙に高くなるが、隙が大きくなるリスクのほうが大きい。 | ||||
横弱→弱→弱 | 3 | 右パンチ→左パンチ→右キック | ||
出の遅さが致命的だが移動距離は長い。 | ||||
横弱→強→強 | 3 | 右パンチ→左パンチ→左回し蹴り | ||
変化は最終段のみ。こちらのほうが若干ダメージが高い。 | ||||
下弱→弱 | 2 | 左ひじ打ち→右キック | ||
ニュートラル弱攻撃の劣化版。これといった利点のないコンボ。 | ||||
下弱→強→強 | 3 | 左ひじ打ち→右アッパー→右パンチ | ||
二段目のアッパーで相手を打ち上げる。位置やタイミングによっては3段目が当てづらい。 | ||||
強→強→強 | 4 | 両パンチ(2)→右アッパー→右パンチ | ||
出が遅い上に2段目で相手を打ち上げるため、コンボを伸ばしにくくなる。 | ||||
横強→強→強 | 3 | 左踵落とし→左裏拳→右アッパー | ||
1段目の発生が遅いが、2段目からは超必殺技が直接つながる。 | ||||
下強→強 | 2 | 右パンチ→左パンチ | ||
発生が遅く威力も低い。下弱攻撃の劣化版。 | ||||
ジャンプ攻撃 | 膝蹴り | |||
弱と強の違いはダメージのみ。強のほうがダメージが高い。 | ||||
投げ | 3 | 連続パンチ | ||
追撃できず、ダメージも低め。 |
必殺技 | |||||
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技名 | コマンド | 最大ヒット数 | ダメージ | モーション | |
近接キック | 必殺、または下必殺 | 2 | パンチからの紋章キック | ||
出が速くリーチも長いが、パンチをガードされてもキックまで出しきってしまう。 一発目のパンチにはダメージと赤ゲージを削る効果がない。空中の相手にも当たるが、ダウン寸前に当てるとキックが入らない。 |
|||||
マイティキック | 横必殺 | 1 | 助走をつけての一回転ライダーキック | ||
出るまでが遅いが、移動距離が長く隙がほとんどない。 | |||||
急降下キック | ジャンプ中に必殺 | 1 | ライダーキック | ||
平凡な性能のライダーキック。遠くにふっとばない。 |
ライダーアーツ | ||
---|---|---|
コマンド | ヒット数 | モーション |
アーツ | 1 | ダッシュ→マイティキック |
追加入力で演出付き必殺技に移行。 |
コンボ
- (RC):ライダーキャンセル、(JC):ジャンプキャンセル、(IC):インスタントチャージ
コマンド | 最大ヒット数 | 消費ゲージ数 |
---|---|---|
{弱弱弱}(RC)>{マイティキック} {弱弱弱}(RC)>{ライダーアーツ} |
4 | 1 |
4 | 2 | |
上は前作からの基本コンボ。ステージ中央でも決められるメインウェポン。 下は今作で手に入れたライダーアーツを使ったコンボ。若干ゲージを多く使うが2~3割ほどのダメージが見込める。 |
||
{横強強}>{弱弱弱}or{弱強強} {横強強}>{下弱弱}or{下弱強強} {横強強}>必 |
5hit | 0 |
5hit | 0 | |
5hit | 0 | |
横強コンボの硬直を利用したコンボ。 |
下強強始動スカしコンボ
下強の最初の攻撃をスカし、次のボディブローで強制ダウンを取れるため、RCなしでコンボをつなぐことが可能。
コマンド | 最大ヒット数 | 消費ゲージ数 |
---|---|---|
下強(スカし)>強>超必等 | 1hit~ | 0~ |
2つ目を単発で当てることで強制ダウンになる。 もしくは、始動ヒット後よろけがなくなる少し前に2ヒット目を当てるように。 |
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- 最終更新:2013-01-22 09:25:13