仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム

ライダー情報

ライダー設定

原作タイトル 仮面ライダーディケイド
変身者 門矢士
CV 井上正大

バトルスタイル一覧

  • パワーアップ
    • パワーアップしてディケイドがチェンジしたスタイル。
  • タッグ
    • 他のライダーと共に戦うことができるバトルスタイル。ベストパートナーはディエンド「全てを破壊し、全てを繋げ!」、クウガからキバまでの平成ライダーorBLACKorBLACK RX「○○(ライダー名)の世界」。

ゲームでの性能

戦闘距離を選ばないノーマルの長所はそのまま引き継がれており、さらに通常コンボの火力が大幅に強化されている。
ノーマル最大の特徴であった手を払う動作がなくなっているが、いくつかの通常コンボの終了時にライドブッカー ソードモードの刀身を撫でる動作が入り、こちらはほかの行動によってキャンセルできず、ライダーゲージも上昇しないため単純にデメリットとなるのが痛いところ。
この動作が入らないコンボも存在するので、普段はそちらをメインに使ってダメージを稼ぎ、敵のガードゲージなどをよく見てどのコンボを使うか慎重に判断するようにしたい。
超必殺技は、ディケイドの紋章によって敵の動きを封じ込め、クウガからキバまでの平成仮面ライダー9人の紋章の力を宿した飛び蹴りを叩き込む「強化ディメンションキック」(パワーアップ)。テレビシリーズや劇場版などによって演出が異なり、ライダーアーツはテレビシリーズ、ジャンプ必は劇場版のものをそれぞれ参考にしており、超必のものはゲームオリジナル。
ダッシュアクションは空中ダッシュ。

コマンドリスト

通常コンボ
コマンド ヒット数 モーション
弱>弱>弱>弱 5 ボディブロー→ジャブ→ハイキック→蹴り上げ&蹴り落とし
最後のヒットにバウンド判定あり。他のコンボにつなぐことが可能。
弱>強>強>強 4 ボディブロー→斬り上げ→なぎ払い→斬り下ろし
 
弱>強>ジャンプ>弱>強>必 7 ボディブロー→斬り上げ→ジャンプ→ディケイドブラスト→ディケイドブラスト→飛び蹴り
 
横弱>弱>弱>弱 4 足払い→膝蹴り→ボディブロー→ジャブ
初段はしゃがむため判定位置の高い攻撃をかわすことがあり、発生も早い。
横弱>強>強 3 足払い→斬り下ろし→なぎ払い
終了時に剣を撫でる動作が入る。
下or上弱>弱>弱>弱>弱   ボディブロー→回し蹴り→ミドルキック→回し蹴り→ストレートパンチ
 
下or上弱>強 6 ボディブロー→ディケイドブラスト
 
強>強>強>強>強 5 斬り下ろし→なぎ払い→斬り上げ→なぎ払い→斬り下ろし
発生や動作が早く、高火力な主力コンボ。
横強>強>強>強>強   胴薙ぎ→返し斬り→なぎ払い→斬り下ろし→なぎ払い
終了時に剣を撫でる動作が入る。強コンボよりダメージが低いので無理に使う必要はない。
下or上強 5 ディケイドブラスト
ダウンなし。ノーマルの横必と似た感覚で使え、横必につなげることもできる。
ジャンプ弱 5 ディケイドブラスト
 
ジャンプ強 5 ディケイドブラスト
ジャンプ弱と同じ性能。コンプリートフォームのジャンプ攻撃には近距離技がないので、間合いに注意したい。
投げ 16 回し蹴り→ディケイドブラスト三連発
 

必殺技  
技名 コマンド ヒット数 モーション
ライドブッカーソード 必>必>必 3 突進斬り→袈裟斬り→なぎ払い
ノーマルの必のモーションをそのままに、もう一段追加されたような性能。終了時に剣を撫でる動作が入る。二段目で止めると隙がなく、敵の方向に向き直るためノーマルの必よりも積極的に使っていける。本来の技名はディケイドスラッシュ。
ライドブッカーガン 横必 8 ビームを発射
ヒットすると浮かせるため、近距離だと落ちてきた敵を拾って9ヒットになる。発生は早いが、ビームの照射時間が非常に長いため気軽には使えない。ベルトの音声はディケイドブラストのものだが、演出はディメンションブラストのもの。
ディメンションキック ジャンプ必 1 飛び蹴り
シンプルな性能の急降下キック技。やや突進角度が緩く、敵が近い距離にいると頭上を飛び越えてしまう。

ライダーアーツ
コマンド ヒット数 モーション
アーツ - 高速ダッシュ
アーツ動作中に必orアーツ 3 ストレートパンチ→飛び蹴り
ストレートパンチヒット後演出に移行。ディメンションキックで追撃する。ストレートパンチ時の踏み込みが非常に大きく、高速ダッシュをサイドステップ代わりに使って攻撃を避けつつ反撃する際に重宝する。

コンボ

注:(RC)=ライダーキャンセル

関連項目


  • 最終更新:2014-03-15 20:19:34

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード