仮面ライダーディケイド ノーマル
ライダー情報
ライダー設定
原作タイトル | 仮面ライダーディケイド |
変身者 | 門矢士 |
CV | 井上正大 |
バトルスタイル一覧
- フォームチェンジ
- クウガからキバまでの平成ライダー9人の中から一人、クウガゴウラムからキバアローまでのFFR形態のライダーの中から一つをそれぞれ選んで自由にチェンジ、召喚できるバトルスタイル。カメンライド後の名前は「ディケイド○○(ライダー名)」。ダッシュアクション、ライダーアーツなども選択したライダーに準拠するが、待機モーションはディケイドのままで変わらない。
- パワーアップ
- ライダーゲージを3本消費し、コンプリートフォームにチェンジできるスタイル。
- タッグ
- 他のライダーと共に戦うことができるバトルスタイル。ベストパートナーはディエンド「全てを破壊し、全てを繋げ!」、クウガからキバまでの平成ライダーorBLACKorBLACK RX「○○(ライダー名)の世界」。
ゲームでの性能
通常コンボに加え突進技、飛び道具など多彩な攻撃手段を持つが、一つ一つが癖のあるややトリッキー寄りのバランス型キャラクター。
全ての通常コンボ後に手を払う動作が入り、動作終了後にライダーゲージが微上昇するという他のキャラクターにはない特徴がある。
前作まではこの動作はキャンセル不能だったが、今作では移動などの他の操作によってこれをキャンセルできるようになり、使い勝手が大幅に上昇した。
自動的に発動、キャンセル可能なインスタントチャージと言われれば、その強さがわかるだろう。上昇量はライダーゲージ1つ分の半分ほど。
超必殺技はファイナルアタックライド・ディケイドのカードによって現れる無数のホログラムカード状のエネルギーを込めた飛び蹴りを叩き込む「ディメンションキック」(フォームチェンジ)。
ダッシュアクションはガードダッシュ。
カメンライド後はクウガ、アギト、龍騎、ファイズ、響鬼、電王はガードダッシュ。ブレイド、カブト、キバは空中ダッシュ。
コマンドリスト
通常コンボ | ||
---|---|---|
コマンド | ヒット数 | モーション |
弱>弱 | 2 | パンチ→ストレート |
ストレートの際に大きく踏み込む。 | ||
弱>強 | 2 | パンチ→回し蹴り |
横弱>弱>弱 | 4 | ローキック→連続パンチ→裏拳 |
ヒット後すぐさまRCで必につながる。 | ||
横弱>強 | 2 | ローキック→飛び蹴り |
下弱>弱>弱 | 2 | ハイキック→パンチ→回し蹴り |
下弱>強 | 4 | ハイキック→連続パンチ |
崩れ落ちダウン。強コンボ、下強コンボなどで拾える。 | ||
強>強 | 2 | 打ち下ろし→アッパー |
横強>強 | 2 | ハイキック→飛び蹴り |
下強>強>強 | 3 | アッパー→打ち下ろし→足元に射撃 |
一段目で浮かせる。 | ||
空中弱 | 1 | パンチ |
空中強 | 1 | パンチ |
空中弱と同じモーションだが、こちらの方が威力がある。 | ||
投げ | 5 | 回し蹴り→ディケイドブラスト |
必殺技 | |||
---|---|---|---|
技名 | コマンド | ヒット数 | モーション |
ライドブッカーソード | 必>必 | 2 | 突進斬り→回転斬り |
初段は滑るように前方に突進し、初段、二段目のどちらも攻撃位置が低いためダウン寸前の敵を拾うのに最適。ただしモーション後は剣を撫でる動作が入り、これは手を払う動作とは異なりキャンセル不能なのでガードされたりすると反撃は必至。二段目を出すかどうかは敵の状態を見て慎重に見極めたい。本来の技名はディケイドスラッシュ。 | |||
ライドブッカーガン | 横必 | 4 | 射撃 |
非常に出が早く、モーションも短く隙がない優秀な射撃技。連射ではなく同時に4ヒットする。中・遠距離での牽制に最適。本来の技名はディケイドブラスト。 | |||
急降下斬撃 | 空中必 | 1 | 斜めに急降下しながら斬撃 |
突進角度が鋭く、離れていると当たらない。壁際限定でライドブッカーソードが入る。ガードブレイク性能も中々。 | |||
ファイナルフォームライド | 下or上必 | - | - |
ライダーゲージを1本消費し、FFR形態のライダーを召喚する。詳細は後述。 |
ライダーアーツ | ||
---|---|---|
コマンド | ヒット数 | モーション |
アーツ | - | 高速ダッシュ |
アーツ動作中に必orアーツ | 3 | アッパー→二段斬り |
アッパーヒット後に演出に移行。必>必と同じモーションで追撃する。 |
ファイナルフォームライド | ||
---|---|---|
FFR形態名 | ヒット数 | モーション |
クウガゴウラム | 1 | 後方から現れたクウガゴウラムに飛び乗り突進する |
ヒットでダウン。モーション中は無敵。 | ||
アギトトルネイダー | 1 | 後方から現れたアギトトルネイダーに飛び乗り突進する |
ヒットでダウン。モーション中は無敵。 | ||
リュウキドラグレッダー | 1 | 画面奥から現れたリュウキドラグレッダーが火炎弾を発射 |
火炎弾はある程度敵を追尾する。 | ||
ファイズブラスター | 16 | ファイズブラスターを召喚しポインターを発射→ビームを発射 |
ダウンなし。ボインターがヒットすると一定時間行動不能(カウンターは可能)。ポインターがガード、回避されてもビームは発射する。距離が離れているとヒット数が下がる。 | ||
ブレイドブレード | 2 | ブレイドブレードを召喚し胴薙ぎ→胴薙ぎ |
初段の発生が遅く、単体では使いにくい。 | ||
ヒビキオンゲキコ | 1 | 音撃棒を召喚し構え→音撃棒でカウンター攻撃 |
カウンター技。響鬼の必などとは異なり、ライダーゲージを削る効果はない。 | ||
ゼクターカブト | 1 | ゼクターカブトを召喚し構え→回し蹴りでカウンター攻撃 |
カウンター技。ゼクターカブトは全く使われない、悲しいFFR。 | ||
モモタロス | 1 | 後方から現れたモモタロスが敵に突進し、胴薙ぎ |
追尾性能もほとんどなく、威力も特別高くないので封印安定。本来のFFR形態名はデンオウモモタロス。 | ||
キバアロー | 1 | キバアローを召喚し、光弾を発射 |
ダウンなし。ヒットしても赤い体力ゲージが残る。優秀な横必があるため出番はない。 |
コンボ
注:(RC)=ライダーキャンセル (RA) = ライダーアーツ
下or上弱>強>下or上強>強>強(RC)必>必
必>必の優秀な拾い性能を活かしたコンボ。
下or上弱>強> RA
ライダーアーツを〆にしたコンボ。
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- 最終更新:2022-01-19 02:40:51