仮面ライダードレイク
ライダー情報
バトルスタイル一覧
- タッグ
- 他のライダーと共に戦うことができるバトルスタイル。
ゲームでの性能
- 固有アクション 移動射撃 3連射まで可能。
コマンドリスト
通常コンボ | ||
---|---|---|
コマンド | ヒット数 | モーション |
弱>弱 | ||
ダウンは取れないが出が速く踏み込みが長い為コンボの起点として重宝する。 | ||
弱>強 | ||
←or→弱>弱 | ||
←or→弱>強 | ||
↓or↑弱>弱 | ||
ドレイクにとって貴重なダウンが取れる技。 | ||
↓or↑弱>強>強 | ||
一撃目をガードされると次が当たらず隙が大きい。 | ||
強>強>強 | ||
3HIT目の硬直が長くここからクロックアップすればコンボが継続出来る。 | ||
→強>強 | ||
止まっている相手には一発目が当たらない。 | ||
↓or↑強>強 | ||
↓or↑弱>強>ジャンプ>弱>強>強>必 | ||
火力の低いドレイクのダメージソースだが始動技がガードされると非常に隙が大きいのでコンボに組み込んで使いたい。 | ||
ジャンプ+弱 | ||
ジャンプ+強 | ||
←強 | 投げ | |
必殺技 | |||
---|---|---|---|
技名 | コマンド | ヒット数 | モーション |
ライダーシューティング | 必 | 5 | |
溜める事でダメージが微上昇。起き攻めにでも。 | |||
クロックアップ射撃 | ←or→必 | ||
逃げ性能が高く三発目にダウン効果も有る攻防一体の主力技。方向キーとの組み合わせで瞬間移動先を変えられる。 | |||
空中連射 | ジャンプ+必 | ||
ジャンプ中はコレが一番使いやすい。ダウンも取れる。 | |||
ライダーアーツ | |||
コマンド | モーション | ||
アーツ | 飛び退き3way射撃 | ||
コマンドリスト(クロックアップ発動状態)
通常コンボ | |||
---|---|---|---|
コマンド | ヒット数 | モーション | |
弱>弱>弱>弱 | |||
←or→弱>弱>弱>弱 | |||
↓or↑弱>弱>弱 | |||
強>強>強>強>強 | |||
→強>強>強>強>強 | |||
↓or↑強>強>強>強>強 | |||
必殺技(アサルト発動状態) | |||
技名 | コマンド | ヒット数 | モーション |
風間流 アルティメットメイクアップ | ←or→必 | ||
技ヒット後クロックアップ強制終了。相手のライダーゲージを一本削り、数秒間相手の動きを停止させる。一見ネタ技だが、ゲージ4本状態からクロックアップし、直後にこの技を発動すれば、相手の拘束時間にゲージを溜め超必を必中させることが可能。 |
コンボ
弱>弱(RC)横必
横必は相手側に方向キーを入れる。弱がガードされても横必で後ろに回り込んで攻撃する為全てをガードするのは難しい。ダメージは低いのであくまで牽制。
弱>弱(RC)↓or↑弱>強(JC)弱>強>強>必
火力の低い射撃系ライダーにとって空中コンボはほぼ必須。
弱>弱(RC)強>強(3HIT)(クロックアップ発動)【ジャンプ必 繰り返し】
画面端限定。必要ゲージ3本以上。ジャンプ必は前にジャンプしながら繰り返す。
クロックアップ発動状態
投げ>【ジャンプ必 繰り返し】
まず投げで相手のガードを崩す。ライダーカウンターで防がれるのを前提にガードゲージを削る目的に使う。クロックアップは強制解除されても残りゲージが無くならない。
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- 最終更新:2012-12-17 12:44:36