ライダー情報
原作での設定
原作タイトル |
仮面ライダーOOO(オーズ) |
変身者 |
後藤慎太郎 |
CV |
君嶋麻耶 |
原作での設定
途中離脱した伊達の意思を引き継ぎ、二代目バースとしてグリード、ヤミーと戦った。
至近距離や最大出力でブレストキャノンをぶっ放すなど、伊達さんよりも戦い方は荒っぽい。
バトルスタイル一覧
- アサルト
- ライダーゲージを2本以上消費し、アサルト発動およびインスタントチャージを使用できるバトルスタイル。
- タッグ
- 他のライダーと共に戦うことができるバトルスタイル。ベストパートナーはオーズ「俺が変身する!!!」。
- タッグ(バース)
- バース・プロトタイプ(伊達明)と共に戦うことができるバトルスタイル。タッグ名は「バースドライバー装着者」で固定。
ゲームでの性能
伊達バースとはコンボ時の挙動、使用するバース・CLAWsが異なる。
こちらは伊達バースが使わないショベルアーム、カッターウイングを使い、両者に共通する特徴として通常コンボにはバックステップが多い。
超必殺技は、全てのバース・CLAWsを装備した強化形態バース・デイとなり、様々な武装を用いて猛攻撃を仕掛ける「バース・デイ・アタック」(アサルト)。
ダッシュアクションはガードダッシュ。
コマンドリスト
通常コンボ |
コマンド |
ヒット数 |
モーション |
弱>弱>弱 |
3 |
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二段目で止めるとバックステップ。後藤バースの弱系統コンボは、途中で止めると隙が非常に小さいという特徴を持つ。 |
弱>強>強 |
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インスタントチャージ対応技。通常コンボで一番高火力。 |
横弱>弱>弱 |
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攻撃速度が速く当てやすい。出し切りでもそれほど気にならないが、二段目で止めると隙がなく牽制に良い。ヒット時はRCでそのままコンボの起点に。 |
横弱>強 |
|
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インスタントチャージ対応技。二段目で少し距離をあけるがダウンは奪えない。 |
下弱 |
1 |
ショベルアームで裏拳 |
出が速く隙も小さい。単発でダウンが取れるので牽制に便利。 |
強>強 |
|
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横弱二段目からRC無しで繋がる。インスタントチャージの出来ないタッグ時に重宝する。 |
横強>強>強 |
|
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|
下強>強 |
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ジャンプ攻撃 |
1 |
バースバスター発射(斜め下) |
弱、強に性能の違いは無い。ヒットでダウンが取れるので起き上がりに強を合わせよう。 |
投げ |
|
至近距離ブレストキャノンシュート |
画面端なら下強による追い討ちが出来る。 |
必殺技 |
技名 |
コマンド |
ヒット数 |
モーション |
ブレストキャノン |
必 |
7 |
ビームを発射 |
コンボには組み込めないが単体での性能が高めで使いやすい。本来の技名はブレストキャノンシュート。 |
クレーンアーム |
横必 |
2 |
敵をアームで捉えて引き寄せる。 |
ガード不能。最速でカッターウイングを出すと拾えるが、タイミングはシビア。 |
カッターウィング |
ジャンプ必 |
1 |
急降下しながら突進 |
隙が非常に大きいが威力は高いので、ジャンプ弱などと使い分けて使おう。 |
アサルトスタイル限定
通常コンボ |
コマンド |
ヒット数 |
モーション |
弱>弱>弱>弱>強>強 |
8 |
|
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必殺技 |
技名 |
コマンド |
ヒット数 |
モーション |
ブレストキャノン |
必 |
10 |
ビームを発射 |
光線が太くなり、ヒット数も増加。発射までの時間も短縮されコンボに組み込めるようになり使い勝手が大幅に上昇する。 |
ライダーアーツ |
コマンド |
ヒット数 |
モーション |
アーツ |
|
飛行 |
アーツ動作中に弱 |
1 |
バースバスターを発射(斜め下) |
|
アーツ動作中に強 |
1 |
バースバスターを発射(水平) |
こちらを叩き落そうと飛んできた敵にはこれで対処。 |
アーツ動作中に必 |
1 |
急降下しながら突進 |
ジャンプ必と同じ性能。 |
コンボ
- (RC):ライダーキャンセル、(JC):ジャンプキャンセル、(IC):インスタントチャージ
コマンド |
最大ヒット数 |
消費ゲージ数 |
弱>強(RC)弱>強>強>(IC) |
|
|
タイミングはシビアだが、RCなしでもつながる。 |
強>強>アサルト発動>必 |
|
2以上 |
バースバスターの四射目を撃ってすぐにアサルトを発動しないとつながらない。敵のダウン後は再びブレストキャノンを狙う。 |
横強>強>アサルト発動>弱>弱>弱>弱>強(RC)必 |
|
2以上 |
アサルト中のブレストキャノンはアサルト前より格段に性能が高く、入力もクレーンループほど難しくないのもポイント。 |
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