仮面ライダーファイズ

ライダー情報

原作での設定

原作タイトル 仮面ライダー555(ファイズ)
変身者 乾巧
CV  

バトルスタイル一覧

  • パワーアップ
  • スピードアップ
    • ライダーゲージを2本以上消費し、超高速移動ができるバトルスタイル。ファイズはスピードアップ専用のアクセルフォームにチェンジする。
  • サポートアタック
    • ライダーゲージを2本消費し、オートバジンをサポートキャラクターとして召喚できるバトルスタイル。フォームはノーマルで固定。
  • タッグ
    • 他のライダーと共に戦うことができるバトルスタイル。ベストパートナーはカイザ「疾走する本能」、デルタ「夢を守る者たち」、ディケイド「ファイズの世界」。

ゲームでの性能

独特のケンカ戦法をとるため、通常コンボはやや隙が大きい。
特別コンボ数や威力に優れるコンボを持たないものの、555勢のライダー特有のガード不能技によって他のライダーにはない駆け引きが楽しめる。
待機モーション中は一定時間ごとに右手をスナップする。
超必殺技は、右足に装着したファイズポインターから敵を拘束、ロックオンする光線を発射し、飛び蹴りを叩き込む「クリムゾンスマッシュ」(サポートアタック)。
ダッシュアクションはガードダッシュ。

コマンドリスト

通常コンボ
コマンド ヒット数 モーション
弱>弱>弱 3 ジャブ→ジャブ→ミドルキック
若干踏み込むためリーチが長い。
弱>強>強 3 ジャブ→アッパー→ヤンキー殴り
 
横弱>弱>弱 3 ボディブロー→ミドルキック→ミドルキック
二段目の仰け反り時間が長い。
横弱>強>強 3 ボディブロー→ミドルキック→アッパー
二段目までは横弱コンボと同じ性能。
下or上弱>弱>弱 3 ひざ蹴り→ボディブロー→殴りつけ
 
下or上弱>強 3 ひざ蹴り→回し蹴り
 
強>強>強 3 殴りつけ→アッパー
初段で大きく踏み込む。
横強>強>強 3 フック→ボディブロー→殴りつけ
初段のリーチが非常に短く、密着状態でも当たらないことも。最終段でバウンドさせ、RCで必や横必などにつなげられる。ファイズの通常コンボの中では威力も高いほうなので、コンボに組み込むなどして狙っていきたい。
下or上強>強 3 アッパー→回し蹴り
 
弱>強>ジャンプ>弱>強>必 5  
 
ジャンプ弱 1 パンチ
 
ジャンプ強 1 キック
 
投げ 1 アッパー
 

必殺技
技名 コマンド ヒット数 モーション
グランインパクト 1 ストレートパンチ
大きく踏み込む。出も早く、コンボの〆に使いやすい。通常コンボがあたらない距離からでも奇襲、牽制ができる。
スパークルカット 横必 2 衝撃波→ダッシュ→袈裟切り二段
衝撃波はガード不能。衝撃波がヒットすると敵は一定時間行動不能(カウンターは可能)。ダッシュは自動的に行い、敵の目前まで移動したら袈裟切り二段が発動する。攻撃をガードされたらRCして出し、ガードを崩すのに使うといい。
クリムゾンスマッシュ ジャンプ必 1 ポインター発射→飛び蹴り
ポインターはガード不能。ポインターが外れても垂直に落下するだけなので隙は少ない。ポインターの発射角度はやや鋭角で、遠くの敵までヒットしない。

ライダーアーツ
コマンド ヒット数 モーション
アーツ   ハイジャンプ
アーツ中に必orアーツ 1 ポインター発射→飛び蹴り
ポインターはガード不能。ポインターがヒットすると演出に移行。ジャンプ必と同様の技を繰り出し、手首をスナップする。ダメージもジャンプ必と変わらず、演出も短いためガードゲージ回復手段には使えない。

サポートアタック
キャラクター名 ヒット数 モーション
オートバジン 2 後方から現れたオートバジンが敵に突進し、ヒットするとアッパーで打ち上げる
ガード不能。アッパーはゆるやかな独特の浮かせ方をするため追撃が容易で、横必やジャンプ必などが安定してつながる。

コンボ

(RC):ライダーキャンセル

横弱強>弱弱弱

横弱強ののけぞり時間からRCなしコンボ。
  • 横弱強>弱強ジャンプ弱強必
  • 横弱強>下弱弱

弱強(RC)ライダーアーツ>クリムゾンスマッシュ

特別演出をうまくコンボに組み込むならこれ。

タッグ専用コンボ

「追従」モードにする。(T1):追従
  • (パートナー:カイザ) (T1)>横必>ジャンプ必
神連携を再現できる。

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  • 最終更新:2014-03-25 15:32:24

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