ライダー情報
原作での設定
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ゲームでの性能
ダッシュアクションはガードダッシュ。銃持ちなのに。
コマンドリスト
通常コンボ |
コマンド |
ヒット数 |
モーション |
弱>弱>弱 |
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。 |
弱>強 |
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弱系統の強派生は全て攻撃後、相手との距離を離す。 |
← or →+弱>弱 |
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。 |
← or →+弱>強>強 |
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。 |
↑ or ↓+弱>弱 |
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。 |
↑ or ↓+弱>強 |
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。 |
強>強>強>強>強>強 |
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撃ちながら相手との距離を詰める。 |
→+強>強>強>強>強>強 |
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強同様撃ちながら相手との距離を詰めるが最後に距離を離す。 |
↑ or ↓+強>強 |
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。 |
ジャンプ攻撃 |
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。 |
投げ |
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。 |
必殺技 |
技名 |
コマンド |
ヒット数 |
モーション |
ワイルドショット |
必殺 |
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出が遅い為コンボに組み込めず、また、ダメージも低く溜めも不可。 |
ブレイクダンスショット |
← or →+必殺 |
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射撃は最後の2発のみ。出が若干遅く接近戦でしか使えないのでコンボの〆としても微妙だがこの技自体のダメージは高い。 |
ジャンプ乱射攻撃 |
ジャンプ中に必殺 |
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超低空、または相手画面端の状態で前にジャンプしながら出すと着地後そのまま攻撃が繋がる。 |
ライダーアーツ |
コマンド |
ヒット数 |
モーション |
アーツ |
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バックステップ射撃 |
飛び退く前に居た辺りの足元を撃つのでほとんど当たらない。ヒット時のよろけも短い。 |
コンボ
- (RC):ライダーキャンセル、(JC):ジャンプキャンセル、(IC):インスタントチャージ
コマンド |
最大ヒット数 |
消費ゲージ数 |
強×1~5(RC)横必殺 |
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1 |
強からはなるべく速く横必殺に繋げないと補正の為ダメージが非常に低くなってしまう。 |
ジャンプ必殺>超必殺 |
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4 |
画面端、または超低空でジャンプ必殺を出し、相手を飛び越えず押すようにする。強などにも繋がる。 |
強>強>強>強>強(RC)超必殺 |
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4 |
最後は超必キャンセルなので超必殺>RCの順番にほぼ同時に入力する。 |
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