仮面ライダー響鬼 紅
ライダー情報
原作での設定
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ゲームでの性能
- ダッシュアクション
- ガードダッシュ
コマンドリスト
通常コンボ | ||
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コマンド | ヒット数 | モーション |
弱>弱>弱 | ||
。 | ||
弱>強 | ||
。 | ||
← or →+弱>弱>弱 | ||
。 | ||
← or →+弱>強>強>強 | ||
相手を浮かせるRC無しで強三段目まで繋がるがあまり安定しない。 | ||
↑ or ↓+弱>弱>弱 | ||
。 | ||
↑ or ↓+弱>強 | ||
。 | ||
強>強>強>強 | ||
通常攻撃で一番ダメージが高く出も速い。 | ||
← or →+強>強 | ||
地面に叩きつけるがここからRC無しで繋がる技は無い。 | ||
↑ or ↓+強>強>強>強 | ||
。 | ||
ジャンプ攻撃 | ||
。 | ||
投げ | ||
。 |
必殺技 | |||
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技名 | コマンド | ヒット数 | モーション |
音撃攻撃 | 必殺×4 | ||
響鬼の時よりもゲージを多く削る。地上で出せる必殺技はコレのみ。 | |||
ジャンプ鬼棒術・烈火弾 | ジャンプ中に必殺 | ||
前ジャンプと併用して相手に接近するのに使えたりもする。ヒット時安定して地上コンボに繋がる。 |
ライダーアーツ | ||
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コマンド | ヒット数 | モーション |
アーツ | 高速ダッシュ | |
。 |
コンボ
- (RC):ライダーキャンセル、(JC):ジャンプキャンセル、(IC):インスタントチャージ
コマンド | 最大ヒット数 | 消費ゲージ数 |
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。 |
コマンド | 最大ヒット数 | 消費ゲージ数 |
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{強>強>強(RC)×n}必殺 | 1~ | |
一番ダメージ効率が良く安定して決まる。強ループは2回繰り返して必殺に繋げると良い。 | ||
前ジャンプ必殺>必殺 | ||
ジャンプ必殺と必殺の間に強ループを挟んでダメージアップするのも良い。 |
専用コンボ
関連
- 最終更新:2013-01-14 17:21:39