ライダー情報
原作での設定
原作タイトル |
仮面ライダー |
変身者 |
一文字隼人 |
CV |
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ゲームでの性能
原作では「力の2号」と呼ばれているが、そのイメージが暴走したような脳筋パワーファイトぶりを誇る。
それゆえ技は全体的に発動が遅くコンボには不向き。
アサルト発動→アーツ発動からの空中ライダーパンチ連打の威力は超必殺技にも匹敵するため、
相手のガードブレイクを確認したらアサルトで一気に勝負を決めよう!
バトルスタイル
コマンドリスト
通常コンボ |
コマンド |
ヒット数 |
モーション |
弱>弱>弱 |
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非ダウン。2発目で止めて連発すると永久になるが非常に難しい。 |
弱>強 |
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← or →+弱>弱 |
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← or →+弱>強 |
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↑ or ↓+弱>弱>弱 |
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吹っ飛び技だが発生が早く、画面端なら相手を拾い続けられる。 |
↑ or ↓+弱>強 |
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インスタントチャージ対応技。 |
強>強>強 |
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3発目がドロップキックのためRC不可。 |
→+強>強 |
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インスタントチャージ対応技。 |
↑ or ↓+強>強 |
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ジャンプ+弱 |
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ジャンプ+強 |
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投げ |
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必殺技 |
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技名 |
コマンド |
ヒット数 |
モーション |
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ライダーパンチ(衝撃波) |
必殺 |
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発生が遅くあらゆるコンボに繋がらない。判定も弱いため潰されやすく、封印推奨。 |
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ライダーパンチ |
← or →+必殺 |
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溜め可能。溜めることで威力と踏み込み距離が上がる。アーツ後MAX溜め時の威力は通常必殺技中最高だがまず当てられない。 |
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急降下ライダーキック |
ジャンプ+必殺 |
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「クライマックスヒーローズの仮面ライダー2号」を象徴する印象的な必殺技。今作は割と当たる。アーツ後は非常に高威力。 |
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アサルトスタイル限定
通常コンボ(アサルト発動状態) |
弱>弱>弱>弱 |
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弱>強>強>強 |
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強>強>強>強 |
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3段目に崩れ落ちダウン。 |
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特殊技(アサルト発動状態) |
ジャンプ強 |
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急降下ライダーパンチ。コンボの始点に使える。 |
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必殺技(アサルト発動状態) |
空中ライダーパンチ |
必殺 |
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アサルト中のコンボの〆。スーパーアーマー付き。アーツと組み合わせると非常に高威力。 |
ライダーアーツ |
コマンド |
ヒット数 |
モーション |
アーツ |
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必殺技の威力が上がり一部の技に解説が入る。 |
コンボ
- (RC):ライダーキャンセル、(JC):ジャンプキャンセル、(IC):インスタントチャージ
コマンド |
最大ヒット数 |
消費ゲージ数 |
弱>弱>弱(RC)>横強>強(IC) |
5HIT |
0ゲージ |
インスタントチャージを含むためゲージ収支は微量にプラスになる。 |
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弱>弱>アサルト発動>弱>弱>(RC)アーツ発動>弱>弱(RC)必 |
7HIT |
全ゲージ |
コンボ数が増えるほど〆の空中ライダーパンチの威力が相対的に低下するので注意。 |
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関連