ライダー情報
原作での設定
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ゲームでの性能
Wの射撃系3フォームで一番攻撃力が高い。射撃のコンボ補正も低いのでメモリ装填中の射撃ループで大ダメージを狙える。
コマンドリスト
通常コンボ |
コマンド |
ヒット数 |
モーション |
弱>弱>弱 |
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強単体ではフリーラン中の相手は捕らえられないので弱二段目からRCで強に繋げる。 |
強>強>強>強>強 |
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四発目で浮かせて五発目で吹っ飛ばす。強ループする際は三発目までを繰り返すと安定する。 |
ジャンプ攻撃 |
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ジャンプ必殺の性能が良いのでこちらはあまり使わない。 |
投げ |
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必殺技 |
技名 |
コマンド |
ヒット数 |
モーション |
連続射撃(長押し) |
必殺 |
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基本は一発、溜める事で三発発射する。溜めなければコンボの〆に使える。 |
ガイアメモリ装填 |
← or →+必殺 |
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風を纏い一定時間ライダーゲージの上昇率がアップする。この状態で強ループする事でRC回数が増えダメージが大幅にアップする。 |
ジャンプ射撃 |
ジャンプ中に必殺 |
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地上に三連射。一発目が当たるとそのまま残りもヒットする。ダメージは低いが単発でダウンが取れ、赤ゲージも無くせるので役に立つ。 |
ライダーアーツ |
コマンド |
ヒット数 |
モーション |
アーツ |
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バックステップ射撃 |
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コンボ
- (RC):ライダーキャンセル、(JC):ジャンプキャンセル、(IC):インスタントチャージ
コマンド |
最大ヒット数 |
消費ゲージ数 |
弱>弱(RC){強>強>強(RC)×n}強>強>強>強(RC)必殺 |
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3~ |
事前に横必殺でゲージ上昇率を上げておく。必殺で〆る前は強四発目で浮かせる。弱から繋げると補正が強くなりダメージの伸びが悪くなるので起き上がりに合わせて強を当てるのも良い。 |
強>強>強>超必殺 |
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4 |
近距離で強を当てなければならない。技の出自体は悪くないので相手に合わせてガードダッシュなどで近づく。 |
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