仮面ライダーW ファングジョーカー
ライダー情報
原作での設定
仮面ライダーダブルは通常、左翔太朗が装着者でフィリップと翔太朗の心を持っている。
(翔太朗は心と体、フィリップは憑依(?)のような形で翔太朗の中に入る。)
しかし、ファングジョーカーは、その逆である。
フィリップが装着し、翔太朗が憑依する形になる。フィリップがボディサイドになるのはこのフォームのみである。
ゲームでの性能
基本、派生9フォームと強化フォームの中で、パワーに定評がある。
しかし、パワーキャラ特有のアーマーを持っていないため、
ガードをしっかり行い、隙を見つけてコンボラッシュをかけよう。
- ダッシュアクション:ガードダッシュ。
コマンドリスト
通常コンボ | ||
---|---|---|
コマンド | ヒット数 | モーション |
弱>弱>弱>弱>弱 | 5hit | |
ラッシュコンボその1。隙が少ない。CJの弱5コンボと同じ動き | ||
弱>強>強 | 3hit | |
。 | ||
← or →+弱>弱>弱 | 3hit | |
2つ目の弱に大きくよろけるため、RCなしで他のコンボをつなげられる。 | ||
← or →+弱>強>強 | ||
。 | ||
↑ or ↓+弱>弱>弱 | ||
。 | ||
↑ or ↓+弱>強>強 | ||
インスタントチャージ対応。 | ||
強>強>強 | 3hit | |
一つ目の強で大きくよろける。 | ||
← or →+強>強>強>強>強>強 | 6hit | |
ラッシュコンボ。 | ||
↑ or ↓+強>強>強 | ||
インスタントチャージ対応。 | ||
ジャンプ弱 | ||
。 | ||
ジャンプ強 | ||
。 | ||
投げ | ||
。 | ||
↑ or ↓+弱>強>ジャンプ>弱>強>必 | ||
空中コンボ。ジャンプ後は高度調節が必要。 |
アサルトコンボ | ||
---|---|---|
コマンド | ヒット数 | モーション |
弱>弱>弱>弱>弱>弱>弱 | 7hit | |
。 | ||
弱>強>強>強>強 | 5hit | |
。 | ||
必 | 3hit | |
2発叩いてからアームファング。着地前に追撃可能 |
必殺技 | |||
---|---|---|---|
技名 | コマンド | ヒット数 | モーション |
アームファング | 必殺 | ||
敵の方に走ってから上方に打ち上げる。着地前に追撃可能。 | |||
ショルダーファング | ← or →+必殺 | ||
くねくね曲がる軌道を取る。ヒットすると、吹っ飛ぶ。 | |||
アームファング | ジャンプ中に必殺 | ||
。 |
ライダーアーツ | ||
---|---|---|
コマンド | ヒット数 | モーション |
アーツ | 0 | 高速移動 |
高速移動のみ。追加入力はなし。 |
コンボ
- (RC):ライダーキャンセル、(JC):ジャンプキャンセル、(IC):インスタントチャージ
コマンド | 最大ヒット数 | 消費ゲージ数 |
---|---|---|
← or →+弱>弱>[他コンボ]or必殺or超必 | 3hit~ | |
FJのコンボ始動はヒットまでが短いのでつながる。 | ||
強>[他コンボ]or必殺or超必 | 2hit~ | |
横弱弱と比べてタイミングがとりづらいが、つなぐことができる。 | ||
← or →+弱>弱>強>[他コンボ]or必殺or超必 | 2hit~ | |
コンボパーツの連結例1。コンボ中に挟むことでゲージを少しためることができる。 | ||
強>← or →+弱>弱>[他コンボ]or必殺or超必 | 2hit~ | |
コンボパーツの連結例2。カウンター的に使用すると効果的。 | ||
← or →+弱>弱>強>← or →+強>強>強>強>強(RC)>~ | 2hit~ | |
コンボ応用例1。6強コンボや5弱コンボを使用することでゲージ25%ためることが可能。 | ||
[← or →+弱>弱>強>← or →+強>強>強>強>強(RC)]×3>超必 | 2hit~ | |
コンボ応用例2。始動の隙と途中のつなぎの間が長いためライダーカウンターされやすい。 体力をほぼ9割まで削ることができる。 |
関連
- 基本フォーム
- 強化フォーム
- 関連ライダー
- 最終更新:2020-11-01 21:52:48